如何评价《原神》7月16日发布的最新一期「开发组座谈会」?

本文最后更新于 2025年8月24日 晚上

本来不想回答的,发个想法吐槽一下完事。结果评论区和人友好辩经,喜提拉黑,这下不得不补档回答了。

喜提荣誉证书

通篇看下来,一个全文和本次优化内容毫不相关,讲什么 5.0 大版本整体剧情、地图、角色、抽卡体验优化的回答居然能被顶到最前面。答非所问,圈地自萌,这就是米乎。米乎那么强大,我建议大 V 们可以想想办法把米乎从官方问卷的「其他」中独立出来。

而我喜提荣誉证书的原因,只是简单评论了:

你不能因为其他方面优化了,而否定这次「开发组座谈会」本质上没什么优化,还要捂对此吐槽玩家的嘴。

我想大抵是没什么问题,不违反社区规则的。恰好再次验证了前几天的想法:

拉黑真是个好功能,只要我辩经辩不过,就可以开启拉黑功能。这样吃瓜群众就不会知道我辩输的过程,权当无事发生。

大D老师锐评

暂且不管答非所问和以功抵过逻辑谬误的问题,这个回答自身的逻辑也经不起推敲。

比如谈起了部族纪闻对传说任务的优化,却不提后面没有部族纪闻还是回归了老的传说任务形式,更不敢提部族纪闻前期跨版本卡第三章导致剧情遗忘这种严重影响游戏体验的设计了。

再比如提到了一年做了 6 个四星,还特意提到了伊安珊为什么不做成 5 星卖卡,这也能算是优化?枫丹时期的四星是琳妮特、菲米尼、夏沃蕾、嘉明、赛索斯 5 个,须弥时期的四星是柯莱、多莉、坎蒂丝、莱依拉、珐露珊、瑶瑶、米卡、卡维、绮良良 9 个。也没见得纳塔版本  4 星多了很多(不想赚钱了呀),况且夏沃蕾的机制和强度不亚于伊安珊,为啥不见得把夏沃蕾做成 5 星?

本来做的好的地方夸,做的不好的地方骂是件很正常的事情,却被打上「只要忠诚不绝对,就是绝对不忠诚」的标签,可笑可笑。成分随便查,反正我就是该夸夸该骂骂。不像某些人,也不知道是真的纯,还是为了哄受众。 一查 UID,三年 56 级,游戏是不玩的,夸(恰米)是要夸(恰米)的。


回到本次优化内容,总结而言,不能说没有用,至少有些玩家还是能用得上的。

  • 快速调时间,大约一个版本一两个任务平均使用 2 次,撑死节省 60s 时间。关键是底下还有一行小字,意思是有些任务还需要点多次,就不能一键跳转,有点迷惑。

神奇的再次追踪

  • 剧情对话可以调整声音。调整声音的功能我用过的次数屈指可数:一次是彩蛋成就,还有一次是露景泉有个芙宁娜声音的彩蛋需要关下环境音,其他都是用系统声音开关调的。说不准有玩家会用上,比如勇者大人来的时候不想听声音了。
  • 区域特产天赋角色显示。可能有点用,比如爱可菲上线的时候找苍晶螺,一时想不前来具体是谁的天赋了,角色列表扒拉半天终于找到了克姐。之前似乎也在评论区看到过类似的建议,先给个好评。
  • 神瞳共鸣石。没用过,不评价。
  • 圣遗物高亮。似乎有点用,但是感觉不如我三年前写的把圣遗物评分标注在列表中的工具。最近幽静危战难度上来后也有群友反馈工具怎么优化的问题,也在考虑怎么更新代码了。

圣遗物评分工具

  • 角色试用优化,利好新玩家,不评价,估计看不懂的人还是不懂,不如看拾枝杂谈或攻略 up。

再次总结,属于是让我排优先级根本排不上台面的优化需求,也不知这个优化团队究竟是怎么排需求的。


如何评价《原神》7月16日发布的最新一期「开发组座谈会」?
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作者
Skeathy
发布于
2025年7月17日
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